Javiera, una niña de 8 años, se embarca en una aventura con su muñeca y amiga imaginaria Súper Nena, pues quiere defenderse del monstruo Guacatela que vive en el desván de su casa. Súper Nena es muy buena, pero ingenua y temerosa. De éstas cualidades se aprovecha el monstruo Guacatela para lograr su malvado propósito, pero la inmensa complicidad de la niña con su muñeca deja en descubierto sus malas intenciones y las dos idean un plan con ingeniosas ideas para defenderse En este juego Javiera toma conciencia de que Guacatela y Súper Nena son productos de su imaginación, por lo que puede asignarles las características que desee, cómo darle a la muñeca el poder de congelar al enemigo y a Guacatela el volverse vegetariano.
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