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Lenovo también quiere una parte de la torta de la Realidad Virtual

El casco de VR tendrá un valor no superior a los US$ 400 y estará en el mercado a mediados de año. Aspira a darle la pelea al HTC Vive, Play Station VR y Oculus Rift.

05 de Enero de 2017 | 11:01 | Arturo Catalán A.- Enviado Especial a Las Vegas
LAS VEGAS.- Lenovo, el fabricante chino que ya ostenta ser el número uno a nivel mundial en el mercado de los computadores de escritorio, también quiere ser uno de los líderes en el campo de la Realidad Virtual. Para conseguir tal objetivo, presentó en el Aquanox, del Hotel Venetian, sus lentes de VR.

La apuesta es muy agresiva, ya que se han fijado como meta estar dentro de los tres principales fabricantes y así darle la pelea al HTC Vive, Play Station VR y Oculus Rift.

Desde la empresa aseguran que centrarán su estrategia en poner en el mercado un dispositivo a un costo mucho más bajo a los ya existentes. Su comercialización comenzará a mediados del presente año y se espera que los lentes no tengan un valor superior a los US$ 400.

Aspectos técnicos


Lo que sí podemos asegurar acerca de este dispositivo es que cuenta con una pantalla OLED a resolución 1.440 x 1.440 píxeles, montada sobre un casco que destaca por su comodidad y su ligereza. También podemos comentar que es muy liviano, ya que pesa aproximadamente 350 gramos.

Otra característica que se le agradece es que cuenta con dos cámaras frontales que presentan de manera clara e inteligente la visión virtual de su alrededor.

En Lenovo han sido muy enfáticos en señalar que el nuevo lente de Realidad Virtual no contará con controladores de movimientos para este dispositivo. Por lo cual, podrá funcionar sin inconvenientes con distintos hardware de terceros, y que sean compatibles con Windows Holographic.