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Llega a Chile el libro que narra el origen de los videojuegos hasta la llegada de PlayStation

La publicación detalla la historia de esta industria que en la actualidad reúne a millones de fanáticos en torno a consolas y computadores, y que cada año muestra importantes avances.

28 de Enero de 2017 | 16:06 | Emol
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SANTIAGO.- La industria de los videojuegos es cada vez más importante y suma día a día a más seguidores en todo el mundo, se trata de un universo que comenzó a formarse hace mucho años, probablemente en 1962 con la creación de "Spacewar" por Steve Russell, sin embargo, el autor de "La Gran Historia de los Videojuegos", Steven L. Kent, lleva la historia incluso más atrás para entender el verdadero inicio de los videojuegos.

Kent logra mezclar la historia con su pasión por los videojuegos de una forma en que muestra al lector todos los aspectos que influyeron en la creación de este mundo. Incluso, comienza el libro con una mención a un una compañía destinada a distribuir un juego de cartas japonés llamado "Hanafuda" creado a fines del siglo XIX por Fusajiro Yamauchi.

Para este autor, la influencia de otras industrias dedicadas al entretenimiento tienen tanta importancia como los primeros títulos digitales de los que se tiene registros. Incluso detalla cómo las máquinas de "pinball" influyeron en el amor actual a los videojuegos.

Si bien no se trata de un libro nuevo, ya que la primera edición de este libro -en inglés- fue publicada en 2001 por Prisma Publishing, recientemente ha llegado a Chile gracias a una versión de Ediciones B. Tal como se puede suponer por su primera fecha de lanzamiento, esta publicación sólo abarca hasta el comienzo de lo que se conoce actualmente como la nueva generación de juegos, con el lanzamiento de la icónica PlayStation y sólo el anuncio de su sucesora, la PlayStation2.

En esta revisión exhaustiva detalla los aciertos y desaciertos de una industria que logrado reinventarse y continuar cautivando a más personas cada año, con nuevas revelaciones y mejores capacidades técnicas.

Si bien desde la primera edición de "La Gran Historia de los Videojuegos" han sucedido importantes hechos en la industria de los videojuegos como el lanzamiento de más y mejores plataformas o la consolidación de algunas compañías como Sony o Microsoft, también se han mantenido gigantes que están aquí desde el comienzo como Nintendo.

El autor logra capturar la esencia de una historia que no siempre ha sido fácil de contar, reconoce los errores que se han cometido en el pasado y advierte de algunas cosas que podrían suceder en el futuro -con una perspectiva del comienzo del siglo XX-, acertando en alguna de ellas.

Abarca importantes títulos como lo fueron "Pac-Man", "Mario Bros." e incluso dedica un capítulo completo a la marca que dejó en la historia el videojuego "Mortal Kombat".

Tal como detalla Kent, esta industria, como muchas otras, tiene etapas cíclicas de éxito y fracaso, amor y desamor por parte de los fanáticos, sin embargo, es enfático en demostrar cómo es capaz de reinventarse para continuar con éxito un legado que comenzó hace dos siglos.

Y, tal como asegura Kent, esta es una historia -o una partida- que jamás termina.