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Robot chileno parte a la "Campus Party" en El Salvador

Se llama Bender y fue creado por cinco alumnos de Ingeniería Civil Informática de la USM, quienes fueron invitados al mayor evento de entretenimiento en red del mundo.

09 de Octubre de 2008 | 12:54 | El Mercurio Online
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Matías Mella, Daniel Romero, Leonardo Pizarro, Roderick Soza, Manuel Pastene, son los creadores de "Bender".

El Mercurio Online

VALPARAÍSO.-En agosto dio sus primeros pasos. En septiembre aprendió a caminar y en octubre viajará fuera del país. La evolución de Bender se hizo notar no sólo en la Universidad Santa María, sino también llamó la atención del representante internacional para la organización de actividades de Robótica de Campus-Party y antiguo Presidente de la Asociación Robótica y Domótica de España (ARDE), Alejandro Alonso Puig, quien extendió la invitación a Manuel Pastene, Director del Proyecto, para participar en Campus Party Iberoamérica entre el 28 de octubre y el 1 de noviembre.


“Se enteraron de nuestro robot a través de una noticia publicada en al sitio web de la USM. Para el equipo es un honor y nos sentimos muy orgullosos de poder compartir con otros países en cuanto a ideas, opiniones y establecer vínculos y contactos. Además, el poder realizar viajes estando en primer año es algo que jamás creímos posible y por eso pensamos que es una oportunidad que no se puede dejar pasar”, afirmó Manuel Pastene.


Campus-Party es considerado uno de los mayores eventos de entretenimiento en red del mundo, el cual comenzó a celebrase en España doce años atrás, tomando fuerza en cada certamen logrando alcanzar, para este año, más de 7 mil participantes de todo el mundo.


Sobre Bender


La participación de Bender en el Campus Party Iberoamérica se enmarca en la sección de robótica del evento, donde cada participante presentará su creación a vista de los asistentes.


“Bender es un robot funcional que mediante algoritmos puede movilizarse y actuar frente a diferentes obstáculos presentados en la trayectoria del mismo. Si el robot detecta un objeto en su camino (como una cajetilla), éste lo tomará mediante un mecanismo de agarre que consta de dos servomotores que suben y bajan o aprietan y sueltan respectivamente” explica Manuel Pastene.


En adición, si Bender detecta una pared, girará y buscará el camino con mayor probabilidad de ser el correcto, ya que se basa en la ruta que tenga mayor distancia hacia su derecha o izquierda. Y si halla en su camino un banderín o algo que le obstruya sólo el sensor superior, procederá a bajar el objeto y terminará con su programa.


Por su parte, la Campus Party se trata de una reunión de jóvenes cuya pasión por Internet y las nuevas tecnologías es necesaria para mejorar las condiciones sociales y el desarrollo de sus países. El evento incluye diversas áreas temáticas, como robótica, astronomía, software libre, simuladores, creatividad digital, moddling, etc.


A partir de 2008, el evento comenzó a realizarse en otros países. Brasil, Colombia y El Salvador, han sido anfitriones. Campus Party Iberoamérica formará parte de la agenda oficial de la XVIII Cumbre Iberoamericana de Jefes de Estado y de Gobierno, a realizarse en el mismo país, durante el mismo tiempo.


Según la página oficial del evento, “durante cinco días 600 líderes de Internet se reúnen para aportar ideas y compartir conocimientos. Suman sus voces para transmitir un mensaje: la tecnología es indispensable para avanzar en la construcción de un mundo mejor. Estos jóvenes comparten los valores de innovación y visión de futuro, al tiempo que su participación en el evento permite tejer una red de interconexión entre los colectivos más dinámicos de Internet en distintas áreas tecnológicas”.


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