GDC
WASHINGTON.- La Conferencia de Desarrolladores de videojuegos (GDC por sus siglas en inglés) se inicia hoy en San Francisco con el sector revitalizado por el creciente peso económico que tienen los programas para teléfonos móviles como el iPhone o Android.
La importancia que el teléfono de Apple supone ya para el sector es tan grande que por primera vez la GDC celebrará una Cumbre de Juegos para iPhone a la que asistirán los principales nombres de todo el mundo en la concepción y desarrollo de vídeojuegos para el teléfono.
La cumbre se inicia hoy y durará hasta el miércoles, con el primer día dedicado a discusiones técnicas y el segundo más enfocado en las estrategias empresariales para las compañías que quieren participar en el mercado de "apps" para iPhone.
Otro terreno emergente para los diseñadores de videojuegos que ha ganado peso este año en GDC es el del software de entretenimiento en en redes sociales como MySpace o Facebook.
La parte sustancial de GDC se inicia el jueves con el discurso de un histórico diseñador, Sid Meier, creador de la serie de juegos "Civilization" mucho antes de que incluso se soñara con plataformas móviles como el iPhone.
Una de las novedades más esperadas de GDC será la presentación por parte de Epic Games del nuevo "Engine 3" Unreal, la base sobre la que desarrollar juegos para las clásicas plataformas de PC, Xbox y Playstation.
La Conferencia de Desarrolladores de videojuegos terminará el próximo 13 de marzo.