El MirageTable permite crear espacios de trabajo tridimensionales en videollamadas.
MicrosoftAUSTIN.- El nuevo dispositivo de Microsoft, MirageTable, fue mostrado en una conferencia en Texas y se describe en el sitio de la investigación de la empresa. Su creadores señalaron que podría "engañar" a los ojos a sugerir que ambas partes estaban usando un "espacio 3D compartido de trabajo".
Este modelo estaría formado por un proyector estereoscopio 3D que se despliega sobre una pantalla de plástico curva frente al usuario. Para funcionar utiliza la cámara de Kinect (y unas gafas de visión 3D para el efecto) y permite al usuario manipular o interactuar con los objetos virtuales, incluso con otras personas que no se encuentran en la misma habitación.
Los investigadores dijeron que fueron motivados a crear el MirageTable por una idea simple: "Podemos permitir que el usuario pueda interactuar con objetos 3D digitales, junto con los objetos reales de la misma forma física realista y sin usar cosas adicionales, guantes o equipos".
Además afirmaron que el éxito de la experiencia puede significar una importante mejora en las actuales tecnologías de videoconferencia.
"En nuestro sistema, el usuario puede mantener un objeto virtual, mover, o derribarlo, ya que todos los objetos virtuales y reales participar en una simulación física del mundo real... El principal beneficio de esta configuración es que dos usuarios no solo comparten una sola imagen en 3D, sino también el espacio de trabajo de mesa frente a ellos".
El MirageTable aún se encuentra en desarrollo, por lo que los investigadores han admitido que el proyecto está lejos de ser perfecto.
En la actualidad el dispositivo Kinect sólo captura la cara frontal de los objetos, dejando huecos y una imperfecta texturización. Los técnicos sugieren que esta podría ser solucionada con el uso de cámaras adicionales.
"Si bien estamos todavía muy lejos de la implementación de una versión de trabajo de Holodeck de Star Trek, MirageTable muestra el potencial del sistema de cámara del proyector/profundidad para simular escenarios de este tipo", señalaron.