EMOLTV

"The Last Guardian": Creadores explican por qué tomó casi 10 años desarrollar el videojuego

En una nueva versión de Festigame, Sony realizó una demostración del juego de Fumito Ueda, que llegará al mercado en octubre de este año.

07 de Agosto de 2016 | 15:21 | Emol
imagen
Sony
SANTIAGO.- " The Last Guardian", el videojuego de Sony que se mantuvo en desarrollo por nueve años, llegará finalmente este 2016 al mercado. En el marco de Festigame, se realizó una demostración al público de una versión no final del título para mostrar el avance y la experiencia de juego.

En la oportunidad estuvo presente el representante y desarrollador de la entrega, David Alonzo, quien conversó sobre el retraso en el lanzamiento y las mejoras que logró el desarrollo.

El título, que originalmente fue ideado para funcionar en PlayStation 3 "fue demorado para aprovechar la tecnología y mejor plataforma que ofrecía PlayStation 4", comentó Alonzo, añadiendo que "a veces se deben tomar estas decisiones que son más difícil para entregarle al público lo que realmente queremos en el equipo de trabajo".

Sony ha anunciado que "The Last Guardian" estará disponible en el mercado en octubre y que además contará con una edición para coleccionistas, aunque aún no se ha establecido su llegada a Latinoamérica.

Respecto al cambio de consola decidido por el equipo de genDESIGN –la compañía detrás del desarrollo del videojuego– Alonzo destacó que "esta decisión nos permitió entregarle al juego los aspectos técnicos que necesitábamos para la idea original".

"Trabajar en PlayStation 4 nos permitió implementar la inteligencia artificial que tiene el juego y nueva capacidad en la memoria necesaria", puntualizó el desarrollador.

"No estuvimos trabajando los 10 años en él. Se detuvo la producción cuando escuchamos que Sony estaba trabajando en una nueva consola, una plataforma que nos entregaba más opciones para el videojuego".

"A veces es mejor esperar un momento", aseguró el representante del juego.

Si bien "The Last Guardian" mantiene la gráfica y el arte que caracterizan a juegos anteriores de la misma empresa como "Ico" y "Shadow of the Colossus", el productor comentó que "no es necesario jugar los tres títulos. Comparten algunas cosas, pero no son necesariamente una historia continúa".

Sony anunció que mostrará una versión final del producto próximamente. Sin embargo, destacó que el juego no estará presente en la feria de videojuegos Gamescom, que se realizará en Alemania en un par de semanas más.
EL COMENTARISTA OPINA
¿Cómo puedo ser parte del Comentarista Opina?