NBA 2K17
ATLANTA.- Tener una altura excepcional o habilidades físicas increíbles ya no será un requerimiento para jugar en equipos como los Warriors, Bulls, Lakers o Knicks de la NBA: la liga más competitiva de básquetbol del mundo anunció un inédito acuerdo con el desarrollador del videojuego "NBA 2K" para crear una liga paralela donde los gamers serán los protagonistas.
La nueva competencia, que debutaría el 2018, marca un precedente inédito, ya que se trata de la primera liga de eSports que será operada por una de las "cuatro grandes" federaciones que manejan los deportes más populares de Estados Unidos, adelantándose a la NFL (fútbol americano), la MLB (béisbol) y la NHL (hockey).
El acuerdo sellado con Take-Two Interactive Software, creadores del popular videojuego, busca atraer a algunos de los gamers más talentosos del planeta para que representen a las franquicias reales de la NBA en esta nueva liga, aunque inicialmente se espera que sólo entre 8 y 12 equipos participen en la primera temporada de la llamada "NBA 2K eLeague". Sin embargo, se espera que posteriormente se incorpore al resto para que los 30 participantes de la NBA tengan su filial electrónica.
Adam Silver, comisionado responsable de la NBA, celebró el acuerdo afirmando que se podrá atraer a toda una nueva audiencia a la liga y entregará oportunidades únicas para que los jugadores representen a sus equipos de ensueño. "Ahora podrán decir, 'quizás no pude jugar por los Knicks porque no tenía la habilidad física para competir a ese nivel. Pero sí tengo la habilidad mental para competir como un egamer para los eKnicks", afirmó.
Duración real y "draft"
La selección de jugadores se realizará en primera instancia a través de un proceso de reclutamiento organizado por la NBA y Take-Two. La idea es que cada equipo pueda seleccionar cinco integrantes para su equipo y que, tal como en la vida real, puedan jugar 82 partidos en una temporada, luego disputar playoffs y las finales que definen al campeón.
"Queremos que sea lo más real posible", afirmó Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, quien dijo que el premio en dinero será de unos 250 mil dólares. La cifra es similar a otros torneos que se han realizado con el videojuego "NBA 2K", con la gran diferencia que ahora tendrá el respaldo oficial de la NBA y sus franquicias.
Si bien la alianza entre la liga y el desarrollador es inédita, el vínculo de clubes profesionales deportivos con los videojuegos no es nada nuevo, ya que, por ejemplo, varios clubes de fútbol de Europa tienen representantes en ligas electrónicas, incluyendo al Manchester City, West Ham United, Wolfsburgo, PSV Eindhoven y Sporting de Lisboa. Varios de ellos han hecho importantes "fichajes" para reforzarse con gamers profesionales.