Aseguran que este juguete de moda en EE.UU. y Japón podría convertirse en "el nuevo spinner"
El artículo nació en el país nipón y poco a poco se ha ido masificando por el mundo. "Está hecho para relajarse y divertirse", asegura la empresa que lo trae a Chile.
06 de Agosto de 2017 | 09:12 | Por Ignacio Guerra, Emol
Foto: 2/2 | Crédito:
SANTIAGO.- Parece ser sólo una vara. Sin embargo, al aplicarle un poco de fuerza puede transformarse en un entretenido y dinámico juguete, con el que pueden realizarse una infinidad de trucos. Por algo algunos también lo llaman el "palito mágico".
Se trata del "kirux" -igualmente conocido como "mokuru" o "jammer"-, el producto que está de moda en Estados Unidos y Japón y que llegó a Chile prometiendo convertirse en "el nuevo spinner", el juguete que saltó a la popularidad este año y que utilizan tanto grandes como niños en su vida diaria.
De hecho, el diario británico The Sun ya adelantó que el "kirux" podría "convertirse en el próximo juguete imprescindible en patios de juego en toda la nación (británica)", mientras que el sitio de financiamiento colectivo especializado en artículos de entretención, Kickstarter, lo catalogó como "el juguete de escritorio único e innovador que es fácil de voltear, rodar y que sirve para hacer trucos, dando infinitas posibilidades de diversión".
José Arriagada, líder de proyecto de ecommerce de Ringa SpA, la empresa que está comercializando el producto en Chile, asegura: "Tenemos la certeza de que va a ser el nuevo spinner. Lo viene a reemplazar sí o sí. No sólo lo decimos nosotros, sino que lo avalan los medios internacionales. Creemos que la va a romper este producto porque es mucho más entretenido que el spinner".
El "kirux" es de origen japonés, país en el que se desarrolló el diseño para que tuviese una curvatura perfecta, lo que le permite girar con la mínima fuerza. Sus componentes: madera en el tronco y silicona en las puntas, para que pueda fijarse a una superficie.
Para el representante de Ringa, este producto no es sólo para jugar, ya que también posee otras características. "Lo bueno del ‘kirux’, a diferencia del spinner, es que está hecho para relajarse y divertirse. Esto, por todo lo que se puede hacer y generar" con su uso.
Según Arriagada, "este juego permite mucha coordinación ojo-mano porque el producto gira y uno tiene que saber cuándo pararlo. Tiene que haber mucha coordinación para lograr los trucos. La capacidad motriz es fundamental, ayuda mucho a mejorar la motricidad".
"El kirux posee todo un juego y una dinámica detrás. Se está creando una comunidad en torno al juego", concluye Arriagada, quien afirma que este producto pasará a ser la nueva tendencia en las escuelas y que, seguramente, causará la molestia de más de algún profesor.