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Un día con la Nintendo Switch: El paso correcto tras los errores de la Wii U

La nueva consola de Nintendo sale a la venta hoy en todo el mundo. El sistema funciona tal como es promocionado, siendo una mezcla equilibrada de equipo portátil y de hogar.

03 de Marzo de 2017 | 12:26 | Por Javier Neira R., Emol.
Foto: 2/8 | Crédito: Javier Neira R., Emol.
Foto: 8/8 | Crédito: Javier Neira R., Emol.
SANTIAGO.- A poco más de cuatro años del estreno de su última consola, Nintendo estrena este viernes un nuevo equipo: la Switch, una apuesta que busca mezclar el éxito que ha tenido en el mundo de los dispositivos portátiles con algunas de las ideas de Wii U, su último y cuestionado lanzamiento para el hogar.

¿Cómo es la Switch? Hemos podido usarla por cerca de un día y hasta ahora la impresión que deja es muy positiva. La consola está basada en una tableta con una pantalla táctil de 6,2 pulgadas. Toda la experiencia está contenida ahí, por lo que sólo varía el método de control: se le pueden conectar los controles "Joy Con" a cada lado, o insertar la tablet en un dock que envía la imagen a un televisor, dejando a los Joy Con funcionando de forma inalámbrica.

El equipo es cómodo. Es más grande que la portátil 3DS pero considerablemente más pequeño que la tableta de la Wii U. Se siente bien en las manos y aunque está hecha de plástico, la terminación suavizada le da un toque premium a su materialidad.

Parte de la magia está en lo fácil que es pasar de un modo a otro. Aquí no hay engaños, la experiencia es tal como la muestran los videos de Nintendo usados como adelanto. Conectar los Joy Con a la Switch toma apenas un segundo, a través de un riel instalado a cada lado que entrega un sonoro “click” al terminar, y el paso a la TV toma apenas un segundo con el dock. No hay procesos de configuración, es sólo llegar y jugar.

La nueva consola parece ser una evolución de la Wii U (o lo que esa consola debiese haber sido), permitiendo sacar los juegos del televisor, pero en un equipo más portátil y que muestra –al menos inicialmente– un mejor rendimiento de batería. Además, hay una mejora importante en software: atrás quedaron las eternas pantallas de carga de Nintendo y el look más infantil de su interfaz, basado en burbujas y colores brillantes. Ahora el sistema operativo muestra un diseño plano, con iconos de un solo color basados en cuadros grandes y que muestra una navegación muy fluida.

Tema aparte es el catálogo de juegos, quizás el lado más débil de este lanzamiento. Hoy el juego más importante para la Switch es "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", el esperado regreso de Link. Y los títulos importantes quedan hasta ahí. La tienda eShop de la consola (estrenada ayer en una actualización de software) muestra sólo nueve títulos disponibles para comprar, incluyendo un nuevo "Bomberman", otro "Just Dance" y "1-2 Switch", que incluye 28 minijuegos diseñados para demostrar las capacidades de los controles Joy Con. A diferencia de lo hecho con la Wii y la Wii U, Switch no incluye juegos con la consola, pero todo apunta a que “1-2 Switch” debiese haber sido el incluido.

A esta serie de lanzamiento se sumarán otros juegos durante el año, incluyendo una versión actualizada de "Mario Kart 8" en abril, "Splatoon 2" a mediados de año y un nuevo juego de Mario, "Super Mario Odyssey", un regreso a los títulos de aventuras como "Super Mario 64" o "Super Mario Galaxy" a fines de 2017. Para muchos quizás conviene esperar a estos lanzamientos.

Todavía hay dudas sobre la experiencia. Funciones extra como la cámara infrarroja de los Joy Con o su avanzado sistema de vibración no son demostrados en “Zelda”, por lo que es difícil dar un veredicto definitivo, pero hasta ahora el resultado es satisfactorio y cumple lo que prometía Nintendo. La empresa japonesa no busca competir en gráficas ante consolas como la PlayStation 4 y la Xbox One, apuntando a una nueva forma de jugar que saca a los videojuegos de su entorno clásico en el hogar y a compartir la experiencia. Queda ver si lo logra, pero al menos en su lanzamiento, la impresión es positiva.
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