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Facebook adquiere la empresa de equipos de realidad virtual Oculus VR

Según indicó Mark Zuckerberg, el trato es por US$ 2 mil millones. La compra es sorprendente, ya que Oculus no ha lanzado hasta ahora ningún producto al mercado general.

26 de Marzo de 2014 | 10:29 | Emol
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En la foto, la versión del Oculus Rift presentada en la feria E3 de 2013.

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MENLO PARK.- Facebook anunció esta tarde la compra de Oculus VR, un emprendimiento centrado en el desarrollo de equipos pensados para juegos de realidad virtual. Según reveló la compañía de Mark Zuckerberg, el trato incluye el pago de US$ 2 mil millones, incluyendo US$ 400 millones en efectivo y 23.1 millones de acciones de Facebook.


La empresa, fundada por Palmer Luckey y Brandon Iribe, es conocida por el desarrollo del Oculus Rift, unos anteojos que ponen al usuario al centro de un videojuego, concretando el concepto de la realidad virtual tal como fue creado hace un par de décadas.

Rift fue mostrado por primera vez en la feria CES del año pasado y desde entonces ha sido demostrado en distintos encuentros de la industria.


"La misión de Oculus es permitir que experimentes lo imposible. Su tecnología abre la posibilidad a tipos de experiencias completamente nuevos", indicó Mark Zuckerberg, fundador y CEO de Facebook en su perfil en la red social.

Agregó que "los juegos inmersivos serán lo primero, y Oculus ya tiene grandes planes que no van a cambiar y que esperamos acelerar".


Los cambios vendrán más adelante, ya que según Zuckerberg, se abrirán nuevos negocios para Oculus.

"Después de los juegos, vamos a hacer a convertir a Oculus en una nueva plataforma para muchas otras experiencias. Imagina disfrutar un asiento al lado de la cancha en un partido, estudiar en una sala con estudiantes y profesores de todo el mundo, o consultar a un doctor cara a cara, sólo usando los anteojos en tu hogar", declaró.

Solo versiones para desarrolladores

Según indicó Facebook, Oculus seguirá operando en sus oficinas actuales en Irvine, California, planificando la salida del Oculus Rift. Hasta ahora no se ha mencionado si se habrá cambios en el equipo ejecutivo de la empresa.


La compra es particularmente interesante ya que Oculus aún no lanza un producto comercial. Hasta ahora la empresa sólo ha sacado versiones para desarrolladores de su Oculus Rift, presentando la segunda de ellas hace sólo una semana. Si bien hay planes para un lanzamiento comercial, aún no hay fechas anunciadas.

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